segunda-feira, 13 de fevereiro de 2012

Recuperar o Lilo no Slackware, depois de instalar o Windows.

   Quem usa o Dual-Boot e precisou reinstalar o Windows, e é um iniciante no mundo do slackware, deve ter procurado várias soluções para colocar a opção de boot de volta. Quando instalamos o windows ele "apaga"(ou escreve por cima) a mbr, e como o lilo é gravado nela, também é "deletado".
    A solução mais simples é da o boot com o dvd do slackware, e na opção do boot digitar o comando:

     boot: hugesmp.s root=/dev/sdaX rdinit= ro

    O "X" do sdaX, é o número da sua partição, por exemplo.:
A minha é sda4.

    O comando acima fará com que o Slackware seja iniciado, assim, basta como root dígitar :

    lilo e dá enter.

Pronto, pode reiniciar o sistema que o lilo aparecerá bonitinho do jeito que estava.

terça-feira, 1 de novembro de 2011

2 é igual a 3?


Será que é possível provar que dois é igual a três?

Vamos tentar:

4 - 10 = 9 -15

Somando 25/4 a ambos os lados, temos:

4-10 + 25/4 = 9 -15 + 25/4 ;

Como cada membro é um quadrado perfeito, ou seja, um número inteiro não negativo que pode ser expresso como o quadrado de um outro número inteiro:

(2 - 5/2)² = (3 - 5/2)²;

Extraindo a raiz quadrada:

2 -  5/2 = 3 - 5/2

Portanto :

2 = 3.

Essa é uma demostração bem antiga. Se não estou enganado vi em um livro da época do ensino médio.




sexta-feira, 21 de outubro de 2011

Teoria Musical -Princípios Básico da Música Part. 2


  • PENTAGRAMA.

Pentagrama ou pauta é a reunião de cinco linhas horizontais, paralelas, guardando equidistância entre si, formando, assim quatro espaços.


Utilizamos essas linhas e esses espaços para escrever as notas.
Como nem sempre as cinco linhas e os quatros espaços são suficientes para conter todas as notas, usamos linhas suplementares inferiores , para notas mais graves e linhas suplementares superiores para notas mais agudas.
Obs.: É recomendado o uso de no máximo mais cinco linhas.

  • CLAVES

Clave é um sinal que colocado no inicio do pentagrama, dá seu nome a nota da mesma linha.

  • EXISTEM TRÊS TIPOS DE CLAVES.

  1. Clave de Sol.

  2. Clave de Fá.



    A primeira indica que a nota Fá vai ser escrita na quarta linha, e a segunda na terceira linha, sendo a primeira a mais usada.

  1. Clave de Dó.

Os dois pontinhos indicam onde a nota Dó vai ser escrita, o modelo mais usado é o terceiro.

É interessante notar que a Clave de Fá é uma oitava abaixo da se sol, e a de Dó uma oitava acima.
Se quisermos inscrever uma partitura para um instrumento grave como o contrabaixo ou tuba, usaremos a clave de Fá, já se o objetivo for fazer uma pauta para uma flauta usaremos a de Sol. O piano usa as duas claves.

  • PAUSA FINAL.
Pausa Final é dois travessões que é usado para encerrar um trecho musical.
  • FIGURAS MUSICAIS.
Figuras são notas musicais que se denominam valores.


Teoria Musical -Princípios Básico da Música Part. 1


  • AFINAL, O QUE É MÚSICA?

Música é incontestavelmente a maravilhosa arte de combinar sons, de modo a proporcionar ao ouvido humano verdadeira sensação de prazer.

  • E SOM, O QUE É?

É a vibração de um corpo elástico.

  • A MÚSICA É DIVIDIA PRINCIPALMENTE EM TRÊS PARTES.

  1. Melodia (Solo).
  2. Harmonia (Conjunto).
  3. Ritmo.
  • Melodia é a combinação de sons sucessivos, ou seja, em sequência.
  • Harmonia é a emissão de sons simultâneos (juntos), obedecendo às regras da estética musical.
  • Ritmo é a ordem que os sons obedecem no discurso musical. É a divisão dos compassos, ou equilíbrio dos movimentos.
  • PROPIEDADES FÍSICAS DO SOM.

  1. Altura.
  2. Intensidade.
  3. Timbre.
  4. Duração.

  • Altura é a propriedade do som ser grave, médio ou agudo.
  • Intensidade é a propriedade do som ser alto ou baixo.
  • Timbre é a qualidade do som que nos permite distinguir uma fonte sonora de outra.
  • Duração é o tempo que o som dura.


  • QUANTAS E QUAIS SÃO AS NOTAS MUSICAIS?

São sete.
Dó, Ré, Mi, Fá, Sol, Lá e Si.
Estas notas são representadas também por símbolos universal.
A = Lá
B = Si
C = Dó
D = Ré
E = Mi
F = Fá
G = Sol.
Há uma pequena diferença entre esse sistema e o alemão, que o Si e representado com a letra H e não B.

terça-feira, 11 de outubro de 2011

DICA -- Executar o XSane no Slackware como usuário comum

    O XSane é um aplicativo para digitalização de imagens. Muitos útil quando queremos scanear fotos, livros e etc.
    No slackware ele é instalado junto com o sistema quando escolhemos a opção FULL.
    Para executar o Xsane como usuário comum basta adicionar ele nos grupos :
plugdev,lp e scanner, para isso use o comando.


   usermod -a -G plugdev,lp,scanner  nome_do_usuario

   Agora quando você abrir o XSane e pedir para digitalizar não aparecerá mas a mensagem de erro :

falha ao iniciar digitalizador argumento inválido xsane

sábado, 20 de agosto de 2011

Dica- Instalar Pacotes do SlackBuilds

Vai uma dica para os novatos no slack, que ainda não sabem como instalar os pacotes baixados no http://slackbuilds.org.
No exemplo vou instalar o zsnes, um emulador para super nintendo.

Faça o download em http://slackbuilds.org/repository/13.37/games/zsnes/ .
Lá tem dois arquivos:

o zsnes151bsrc.tar.bz2  e zsnes.tar.gz.

Baixe os dois.

Descompacte o arquivo zsnes.tar.gz .

tar xvfz zsnes.tar.gz

Depois copie o arquivo zsnes151bsrc.tar.bz2 para  pasta zsnes, que é a pasta criada com os arquivos extraídos de zsnes.tar.gz.

 cp zsnes151bsrc.tar.bz2 zsnes


 Entre na pasta zsnes

cd zsnes
 
E dê o comando

./zsnes.SlackBuild

Todo pacote baixado do slackbuilds, quando extraído o  pacote.tar.gz tem um arquivo que é :

nomedopacote.SlackBuild


Portanto esses procedimentos podem ser feitos com qualquer pacote do slackbuilds.

Depois de executar o comando acima aparecerá uma mensagem assim :

Slackware package /tmp/zsnes-1.51b-i486-1_SBo.tgz created.
Informando que foi criado o pacote .tgz na pasta /zsnes.

Agora para finalizar é só instalar o pacote como qualquer outro no slack.

installpkg /tmp/zsnes-1.51b-i486-1_SBo.tgz


Pronto o zsnes já está instalado.

Espero ter Ajudado !!!

quarta-feira, 8 de junho de 2011

Instalando driver da Broadcom no slackware 13.37

Quem tem um Notebook com a placa b43xx, deve ter encontrado grande dificuldade para instalar seu driver no slack 13.37. O Kernel 2.6.37.6 já vem com o modulo B43, para ativar basta da um modprobe b43, mas para funcionar é preciso instalar o firmware .
A Broadcom disponibilizou um driver para a B43, o problema é que ele não foi mais atualizado, e quando tentamos compilar- lo, aparece alguns erros, para resolver isso, é necessário alterar o arquivo que está dentro da pasta do driver, mas precisamente src/wl/sys/wl_linux.c .
O drive proprietario pode ser baixado aqui : http://www.broadcom.com/support/802.11/linux_sta.php .
Crie uma pasta e extraia o arquivo baixado.
# mkdir hybrid
# tar xvvf hybrid-portsrc_x86_32-v5_100_82_38.tar.gz -C hybrid
Abra o arquivo com o seu editor de texto preferido.
# kate /hybrid/src/sys/wl_linux.c
Procure por : init_MUTEX(&wl->sem)
Coloque antes dele isso : sema_init(&wl->sem,1) .

Deve ficar assim:

#ifndef init_MUTEX
sema_init(&wl->sem,1);
#else
init_MUTEX(&wl->sem);
#endif
Salve o Arquivo.
Você pode baixar o arquivo modificado aqui http://www.4shared.com/file/vHP812gK/broadcom_driver_x86-v5_100_82_.html
Foi alterado por frandalla e encontrado em :
http://www.linuxquestions.org/questions/blog/frandalla-68463/patching-802-11-linux-sta-driver-for-kernel-2-6-37-3558/
agora vamos compilar .
#make
remove o modulo caso ele exista.
# rmmod wl
copia para a pastar de modulo do kernel
#cp wl.ko /lib/modules/2.6.37.6-smp/kernel/net/wireless
vamos verificar as dependências
#depmod -a
agora é só ativar o modulo
#modprobre wl
para carregar o módulo junto com a inicialização do sistema
# echo modprobe wl >> /etc/rc.d/rc.local

verifique se a placa foi ativada.
# iwconfig

Cinco livros para ler em um dia

Apesar do título sugerir, a ideia não é ler os cincos livros em um dia, mas uma dica com cinco livros que podem ser lidos em apenas um di...